domingo, 23 de septiembre de 2012

TENIS DE MESA


DESCRIPCIÓN 
El tenis de mesa, también conocido como ping-pong, es un deporte que se juega con una pelota pequeña y raquetas. Los partidos pueden ser individuales o de dobles. Se practica sobre una mesa rectangular dividida en su mitad por una red. Se juega entre dos. El objetivo del juego es conseguir que el contrario no devuelva el golpe después del primer bote de la pelota sobre su lado de la mesa.



HISTORIA

Los principios del tenis de mesa son oscuros y no se sabe con certeza cuando se practicó por primera vez. Podemos decir que fue en la década de 1870 cuando este deporte surgió en Inglaterra como una derivación del tenis. Es posible que jugadores de tenis ante la adversa climatología inventaran una especie de tenis en miniatura utilizando una mesa de billar o de comedor, en un Club de Tenis, y dividiéndola en dos campos con libros o simultáneamente con una cuerda. Como pelotas servirían algunos de los muchos modelos existentes para juegos infantiles, o incluso tapones de corcho convenientemente adaptados.






 Las raquetas serían tapas de cajas de puros o batel infantiles. Indudablemente se mezcla la leyenda con la realidad. Por esta versión se inclinan Gerald Gurney y Ron Crayden, dos profundos estudiosos en la historia del Tenis de Mesa. Los estudiantes universitarios adoptaron rápidamente el entonces juego de salón en toda Inglaterra. En 1884 la firma F. H. Ayres Ltd. ya comerciaba un juego de tenis de salón en miniatura. En julio de 1890, el industrial de Yorkshire David Forster, patentó un juego de mesa para sala, el cual consistía únicamente en una mesa rodeada con una especie de valla para mantener la pelota dentro de unos límites. No existen evidencias de su comercialización. En 1891 Jhon Jaques, fabricante de artículos deportivos, patentó un juego llamado "Sgossima", el cual no tuvo aceptación. En 1891 Charles Barter, de Glouchestershire, registró una patente con pelotas de corcho, y por la misma fecha James Gibb, atleta famoso fundador de la A.A.A., improvisó un material que consistía en una red fija a dos postes y sobre una superficie de madera elevada del suelo, inventando un juego de 21 puntos y con pelotas de goma. Gibb encontró en América pequeñas pelotas de celuloide, introduciéndolas en el juego con un éxito inmediato. Wiames Gibb sugirió el nombre de Ping Pong a la firma Jhon Jaques LTDA., la cual registró el nombre.




Fechas destacadas del
 Tenis de Mesa

Fuente: ITTF
1880
Adaptación de tenis sobre césped a una mesa de comedor con equipamiento improvisado
1890
Varias patentes son registradas en Inglaterra y los Estados Unidos

Conjuntos manufacturados producidos bajo nombres comerciales tales como Indoor Tennis y Gossima, con las normas de estilo de tenis tradicional (hierba)
1900
Introducción de las bolas de celuloide para sustituir el caucho y el corcho. La pelota de celuloide tenía el rebote perfecto, y el juego se convirtió allíen un gran éxito
1901
Table Tennis Association and rival Ping Pong Association se forman en Inglaterra, amalgamadas finalmente en 1903

Primeros libros sobre el juego son publicados en Inglaterra

El juego se introdujo en China a través de los asentamientos del oeste
1904
La euforia por el tenis de mesa se desvanece, algunos focos de popularidad persisten en el este de Europa
1922
El renacimiento del juego en Europa, algunas reglas varían

Establecimiento de las leyes estándar del juego en Inglaterra
1926
Federación Internacional de Tenis de Mesa (ITTF) se pone en marcha en Berlín

Primer Campeonato del Mundo celebrado en Londres, Inglaterra. Se aprueba la constitución de la ITTF, junto con el primer conjunto de leyes estandarizadas
 1920 - 50 Época clásica, golpe duro (el dominio europeo)
1926/31
María Mednyanszky (HUN) gana el campeonato del mundo cinco veces consecutivas. Mednyansky gana 18 medallas de oro en total.
1930/35
Víctor Barna (HUN) se convierte cinco veces en campeón del mundo y es finalista en 1931, cuando pierde la final contra su compatriota Miklos Szabados. Barna gana un récord de 22 medallas de oro en los campeonatos mundiales durante su carrera, 40 medallas en total
1950/55
Angélica Rozeanu-Adelstein (ROU) gana el Campeonato del Mundo de seis veces seguidas y es la última no-asiática que ganó el título de damas.
 1950 - 80 Época de la esponja y la tecnología (Comienzo de la posición dominante de Asia)
1952
XIX Campeonato del Mundo celebrado en Bombay, India

La primera que se disputará en Asia y la entrada de Japón a la escena internacional

Hiroji Satoh (JPN) se convirtió en el primer jugador en ganar un campeonato del mundo cuando se usa una raqueta cubierta con una esponja gruesa y es el primer no europeo ganador

Inauguración de la Federación Asiática

Primer campeonato asiático
1953
China entró en el Campeonato por primera vez
1954
Ichiro Ogimura (JPN) es el epítome de la dominación japonesa, con el desarrollo tecnológico y entrenamiento físico
1956
Tomie Okada-Okawa (JPN) es el primer jugador femenino de Asia para ganar el Campeonato del Mundo y se detiene el reinado Europeo femenino en el mundial de tenis de mesa
1957
World Championship cambian a un ciclo de dos años
1958
Primer Campeonato de Europa de Budapest, Hungría. La URSS hizo su entrada a la escena internacional
1959
Rong Guotuan (CHN) campeón mundial. Es el primer deporte en el que un chino se consagra en un mundial.

Reglas de normalización de raquetas son promulgadas.
1977
ITTF recibe la declaración formal de reconocimiento por el Comité Olímpico Internacional (COI)
1979
Primer Campeonato Europeo de Parapléjicos (jugadores en silla de ruedas), celebrado en Stoke Mandeville, Inglaterra
1980
Primera Copa del Mundo celebrada en Hong Kong
1981
Campeonato del Mundo celebrado en Novi Sad, Yugoslavia. Triunfo total de China, cuyos atletas ganan todas las medallas de oro

Tenis de mesa admitido en el programa olímpico (84 ° sesión del COI)
Juegos Olímpicos - Era Moderna (Reinado chino, con pocas excepciones)
1988
Por primera vez el tenis de mesa se presenta en los Juegos Olímpicos que se celebraron en Seúl, Corea del Sur
1992
El ex campeón del mundo, Jan-Ove Waldner (SWE) se convierte en campeón olímpico de singles y según se dice, el primer millonario del tenis de mesa
1995
Campeonato del Mundo celebrado en Tianjin, China. Total triunfo de China por segunda vez, ganando siete medallas de oro
1996
Comienza el Pro Tour ITTF, con eventos que tienen lugar en todo el mundo
2000
Después de los Juegos Olímpicos de Sydney, el tamaño de la bola se eleva a 40 mm para la mejor visualización y televisación
2001
Resultado del set cambia de 21 a 11 puntos

Campeonato del Mundo celebrado en Osaka, Japón. Triunfo total para China por tercera vez, ganando todas las medallas de oro (7)
2006
Campeonato del Mundo celebrado en Bremen, Alemania. Los atletas chinos completan la colección con dos medallas de oro en las pruebas por equipos
2007
Campeonato del Mundo celebrado en Zagreb, Croacia. El número total es de cinco triunfos para China, al ganar todas las medallas de oro

Primera aparición de tenis de mesa como deporte obligatorio en la Universidad en Bangkok, Tailandia
2010
Tenis de mesa es parte de los primeros Juegos Olímpicos Juveniles





Reglas básicas de juego



El partido

Los partidos pueden ser individuales o dobles. Cada jugador o pareja sacará dos veces, pasando a continuación el saque al jugador o pareja contraria. En el caso de que la pelota, tras realizar un saque correcto, dé en el campo del jugador que saca, golpee en la red o sus soportes y entre en el campo contrario, se tendrá que repetir el saque tantas veces como sea necesario.
Si cualquiera de los dos jugadores toca la mesa con cualquier parte de su cuerpo excepto la raqueta, será punto para el contrario.
En los partidos de dobles los jugadores de la pareja tendrán que golpear alternativamente a la pelota (uno primero y otro después). En dobles el saque se realizará cruzado siempre desde el lado derecho del jugador que saca hacia el lado derecho del jugador del equipo contrario incluyéndose el rebote en la línea central como válido.


Duración del juego

El juego o set acaba cuando uno de los dos jugadores llegue a 11 puntos ganando por diferencia de dos. En caso de que queden empatados a 10, se seguirán jugando puntos sucesivos en los que cada jugador hará un saque por  turno hasta que uno de los dos gane por diferencia de dos. Los partidos son disputados a 3, 5 ó 7 sets dependiendo de la competición. En individual se sacará para cualquier lado de la mesa.




El servicio

El servicio es libre. Hay que sacar sosteniendo la pelota completamente inmóvil sobre la palma de la mano (no sobre los dedos), con la mano abierta, elevarla verticalmente al menos 16 cm y golpearla por detrás y por encima del nivel de la superficie de juego. La pelota debe botar una vez en el campo del que sirve y una vez en el campo del que recibe. Solo hay que cumplir eso, por lo demás, el saque es válido. Si la pelota toca la red y el saque cumple todo lo dicho en el punto anterior, el error es llamado net y el saque se repite (no hay límite en el número de veces). Se le podrá dar efecto a la pelota en el saque.

Condiciones de juego

·          El área de juego deberá medir, como mínimo, 14 m de largo, 7 m de ancho y 75,743 cm de alto.
·          El área de juego deberá estar delimitada por vallas de aproximadamente 75 cm de altura, todas del mismo color de fondo oscuro, que la separen de las áreas contiguas y de los espectadores.
·          En competiciones por el título mundial u olímpico la intensidad luminosa, medida a la altura de la superficie de juego, deberá ser, como mínimo, de 1000 lux, uniformemente distribuida sobre el total de la superficie de juego, y, como mínimo, de 500 lux en el resto del área de juego; en otras competiciones, la intensidad será, como mínimo, de 600 lux, uniformemente distribuida sobre la superficie de juego, y, como mínimo, de 400 lux en el resto del área de juego.
·          Cuando se juegue en varias mesas a la vez, el nivel de iluminación deberá ser el mismo para todas ellas, y el del fondo de la sala de juego no deberá ser mayor que el mínimo en el área de juego.
·          La fuente de iluminación deberá estar, como mínimo, a 5 m por encima del suelo.
·          El fondo deberá ser, en general, oscuro y no podrá contener fuentes de luz brillante ni dejar pasar claridad a través de ventanas sin cubrir u otras aberturas.
·          El suelo no podrá ser de color claro, ni con brillo reflectante ni resbaladizo, y su superficie no podrá ser de ladrillo, cerámica, cemento o piedra; en competiciones por el título Mundial u Olímpico, el suelo deberá ser de madera o de otro material sintético enrollable, de una marca y tipo autorizados por la ITTF.



La mesa, la pelota, la raqueta y la vestimenta.......






LA MESA.....

Las medidas reglamentarias de la mesa son:

§  Longitud: 2,74 m
§  Ancho: 1,525 m
§  Altura: 0,76 m
§  Altura de la red: 15,25 cm
§  Grosor de la mesa: 22 mm (como mínimo para competiciones oficiales de la ITTF)
§  puede ser cualquier tipo de madera preferiblemente MDF (Medium Density Fiberboard)
La superficie de juego será de color oscuro (generalmente azul), uniforme y mate, con una línea de 2 cm de anchura que circunda todo el borde de la mesa. La línea central o divisoria mide 3 mm de ancho.




LA PELOTA.....


La pelota es esférica y tiene un diámetro de 40 mm, y un peso de 2,7 g. Será de celuloide o de un material plástico similar, blanca, amarilla o naranja. Hasta hace unos años (aproximadamente año 2001), el diámetro de la pelota era 38 mm, pero fue aumentado a 40 mm con la finalidad de conseguir puntos más largos y una mayor visibilidad en las retransmisiones por televisión.

Tipos
Las pelotas de tenis de mesa se clasifican de acuerdo con su calidad. Las hay de cuatro tipos; cuantas más estrellas tiene la clasificación, mayor es la calidad de la pelota:
§  Simple: sin estrellas y sencillas.
§  Una estrella: de calidad inferior.
§  Dos estrellas: de calidad intermedia.
§  Tres estrellas: de alta calidad, para uso profesional.
Colores y autorización oficial
La ITTF autoriza pelotas3 con los siguientes colores:
§  Naranja
§  Blanco
Los estampados de las marcas pueden variar ampliamente, dependiendo del fabricante. La ITTF reconoce 59 marcas autorizadas como fabricantes de calidad de pelotas con 3 estrellas.

LA RAQUETA....
Para golpear la pelota se emplea una raqueta, que puede ser de cualquier tamaño, forma o peso, compuesta por una madera y dos gomas. Cada lado de la raqueta (paleta) debe ser cubierto por un color diferente (roja y negra). Ninguna de estas debe tener defectos que puedan impedir el desarrollo normal de un partido.
Gomas, diferentes tipos
§  Lisas:
Que poseen a su vez diferentes modalidades de goma según el tipo de juego deseado pasando del tipo agresivas (para los jugadores que desean la velocidad y el ataque) a las antitop (gomas sin la adhesividad que poseen las anteriores y con vistas para jugadores de perfil netamente defensivo).
§  Pico corto:
Son usados por jugadores que buscan un remate certero a la mesa a media o corta distancia.
§  Pico largo:

VESTIMENTA...


La vestimenta normal de juego consiste en un polo de manga corta (usualmente rojo, azul o blanco), un pantalón lo más corto posible o una falda (para facilitar el movimiento del jugador), calcetines y zapatillas de deporte; durante el juego no podrán usarse otras prendas, a no ser que el juez árbitro lo permita. No está permitido utilizar prendas del mismo color de la pelota de juego.



DESCRIPCIÓN DE LA TÉCNICA 










































































Federación Internacional de

 Tenis de Mesa.



La Federación Internacional de Tenis de Mesa(ITTF) es el centro que gobierna todas las asociaciones nacionales del tenis de mesa. El primer torneo internacional fue llevado a cabo en enero de 1926 en Berlín. Austria, Alemania, Hungría y Suecia eran miembros de las sedes.

El papel de la ITTF incluye la supervisión de reglas y de regulaciones y buscar la mejora tecnológica para el deporte del tenis de mesa. El ITTF organiza competiciones internacionales numerosas, incluyendo los campeonatos del mundo del tenis de mesa que se han celebrado desde el 1926.
Hay actualmente 202 organizaciones nacionales asociadas a la ITTF. La sede de la ITTF está en Lausanne, Suiza. El actual presidente de la ITTF es Adham Sharara, canadiense.

PRESIDENTES DURANTE TODOS ESTOS AÑOS....

1926 - 1967 Ivor Montagu (Inglaterra)
1967 - 1987 Roy Evans (Gales)
1987 - 1994 Ichiro Ogimura (Japón)
1994 - 1995 Lollo Hammarlund (Suecia)
1995 - 1999 Xu Yinsheng (China)
1999 - Adham Sharara (Canadá)




Vocabulario

Topspin, backspin, sidespin y loopspin:  son efectos de rotación que el jugador puede impartir a la pelota con la raqueta. La rotación afecta al trayecto de la pelota por el efecto Magnus. El topspin se hace estirando el brazo hasta la rodilla o más abajo y levantando la pelota desde ese punto dándole un gran efecto; el golpe debe terminar casi en la cabeza. Es el principal tipo de ataque. En el juego alemán se practica con menos efecto. La ventaja de este golpe radica en que su técnica aumenta la velocidad de la pelota en el bote y el contrario notará cómo la pelota tiende a írsele hacia arriba.

Splash: efecto que consiste en hacer que la pelota toque el lado del adversario regrese a nuestro lado y otra vez vaya al lado del adversario.

Existe el topspin de derecha y del revés. Es el golpe más utilizado en tenis de mesa y es el golpe con el que se suelen acabar los puntos y coger iniciativa de juego. El backspin es el principal efecto de los defensivos y se suele hacer con gomas de picos o lisas defensivas o antitopspin. También se le llama "cortar". El sidespin es el topspin pero con efecto lateral. El loopspin es parecido al topspin pero se golpea a la pelota en la zona superior, lo cual provoca que la pelota descienda rápidamente y genere poco rebote.

Flip: movimiento que consiste en golpear fuertemente la pelota cuando ésta bota muy cerca de la red. La técnica consiste en estirar el brazo, colocar la raqueta por debajo de la pelota y realizar un movimiento de muñeca para que ésta supere la red. Es un movimiento que tiene que realizarse muy rápidamente dado que se debe poner la raqueta bajo la pelota después de que ésta haya botado.

Bloqueo: acto de dejar la raqueta inmóvil para bloquear una pelota ganadora. Para entrenarlo, uno de los jugadores de la pareja hace topspin y el otro bloquea.

Red: servicio invalidado en la que la pelota toca el área contraria habiendo tocado la red.

Loop: efecto que se le da a la pelota después de ser cortada para poder hacer un Topspin o un movimiento franco cuando se le devuelva la pelota.

Loop flip: consiste en mover la paleta de izquierda a derecha para que cambie de dirección al tocar la parte de la mesa del adversario.



Los  atletas mas destacados en Tenis de mesa



Timo Boll Es un jugador aleman de tenis de mesa que nacio en alemania en el 8 de marzo de 1981. El se a mantenido en los primeros lugares mundiales. En 2003 estuvo en el número 1 en el ranking mundial; el 1de enero del 2003, fue el número 2 en el ranking y en el actual mes de enero de 2011, ocupa el primer lugar en el ranking mundial de la ITTF.





 Wang Liking Es un jugador nacido en China, el 18 de junio de 1978. Se ha mantenido entre los mejores jugadore del mundo pero actualmente esta en la pocision numero 8. Es el sexto jugador mejor situado de la ITTF, actual medallista de oro en la modalidad de equipos y medallista de bronce en individuales en los juegos olimpicos de Pekin 2008.


Ma Lin Nacio en China el 19 de febrero de 1980. Es un jugador profesional de Tenis de mesa . Ma Lin posee un registro de 10 títulos mayores (7 copas del muno y3 medallas doradas convirtiéndolo en el tenimesista más ganador de preseas doradas en la historia de los Juegos Olímpicos.





 Werner Schlager Nacio el 28 de septiembre de 1972. Es el jugador numero 1 del mundo. Campeonato del mundo Campeón (2003) Semifinalista (1999) Euro top 12 Campeón (2000 y 2008) Finalista (2004, 2006 y 2008) Tercer puesto (2003)



Jean-Michel Saive Nacio el 17 de noviembre de 1969. Es el ex – numero 1 del mundo. A la edad de 13 años, Jean-Michel fue el cuarto jugador belga mejor situado de Belgica y entro a formar parte del equipo nacional Belga. Desde 1985 que es el belga mejor posicionado en el ránking de la ITTF sin interrupción, siendo número uno del mundo desde el 9 de febrero de 1994 hasta el 8 de junio de 1995 y desde el 26 de marzo de 1996 hasta el 24 de abril del mismo año.











VIDEO BASE TENIS DE MESA

http://www.youtube.com/watch?v=_LD3IPHrEX4